Contexto e casos
Informações, documentos, relações, situações e resultados concretos do trabalho.
Função: conhecer a realidade e resolver o caso ou seu próximo passo, com registro.LABORATÓRIO · COFRES E MOEDAS / 02
Cada cofre guarda um tipo de patrimônio. Cada moeda é uma forma de valor que o trabalho produz. A régua diz em que ponto cada cofre está, sem arredondar para cima.
Versão 0.4.2 · atualizada em 27/09/2026 · Histórico de versões
01
Informações, documentos, relações, situações e resultados concretos do trabalho.
Função: conhecer a realidade e resolver o caso ou seu próximo passo, com registro.Como o caso foi resolvido e o aprendizado sobre como resolver casos dessa natureza, com origem, versão e revisão.
Função: conservar e aperfeiçoar o saber-fazer.Capacidades reutilizáveis com contrato, procedimento, contexto permitido, ferramentas, testes, limites e histórico de resultados.
Função: executar rotinas de Moeda 1 e Moeda 2 de maneira repetível.A organização versionada das capacidades: objetivos, papéis, coordenação, fluxos, alçadas, critérios de qualidade e aprendizado do conjunto.
Função: fazer a empresa funcionar e aperfeiçoar a operação como sistema integrado. Do lado da Symbiontes, este cofre se chama S4 · Coordenação.02
O hospedeiro guarda o seu patrimônio; a Symbiontes guarda o que aprende ao hospedar. Por isso cada cofre aparece sempre com os dois lados juntos: H, do hospedeiro, e S, da Symbiontes.
| Cofre | Lado do hospedeiro (H) | Lado da Symbiontes (S) |
|---|---|---|
| 1 | H1 · Contexto e casos | S1 · Contexto e casos: o registro de cada hospedagem |
| 2 | H2 · Playbooks | S2 · Playbooks: as regras de como hospedar |
| 3 | H3 · Capacidades de agentes | S3 · Capacidades de agentes, mantidas separadas das do hospedeiro |
| 4 | H4 · Empresa agêntica | S4 · Coordenação |
03
Resolver um caso específico. Enquanto o caso segue aberto, inclui executar e registrar o seu próximo passo.
Depositar no playbook como se resolveu o caso e o aprendizado sobre como resolver casos dessa natureza.
Uma capacidade reutilizável. Cada execução produz um resultado verificável de Moeda 1 e um desfecho de Moeda 2.
A Moeda 3 será a construção de agentes que fazem rotinas de Moeda 1 e Moeda 2.
Decisão fundadora do Cofre Moeda 3
FATO REGISTRADOO encadeamento é fractal, não uma taxa de câmbio: o caso alimenta o playbook, o playbook orienta os próximos casos, e o aprendizado do hospedeiro pode virar capacidade reutilizável da Symbiontes.
04
| Desfecho | Quando acontece | O que se registra |
|---|---|---|
| CONFIRMOU | A regra do playbook funcionou. | O caso entra como exemplo da regra. |
| CONTRADISSE | A regra errou ou estava incompleta. | O quê, por quê, a sugestão de correção, quem e quando. |
| NOVA | Surgiu um aprendizado inédito. | Uma nova regra candidata, escrita em uma frase. |
| SEM MOEDA | Não há nada a acrescentar. | “Sem moeda: o playbook cobriu.” É um desfecho válido, não uma falha. |
05
| Nível | O que significa |
|---|---|
| Bagunça | Iniciativas e agentes dispersos, com coordenação improvisada. |
| Bronze | Um primeiro ciclo completo funciona, com acompanhamento humano. |
| Prata | Os ciclos se repetem com responsabilidades, registros e tratamento de falhas. |
| Ouro | A operação integra diferentes funções e incorpora melhorias com resultados medidos. |
| Diamante | A empresa sustenta o aperfeiçoamento ao longo do tempo, com confiabilidade e autonomia dentro das alçadas definidas. |
06
| Cofre | Estado em 24/09/2026 |
|---|---|
| Cofre 1 · Casos | Bagunça, em transição para Bronze. |
| Cofre 2 · Playbooks | Começa a extrair ensinamentos do trabalho antigo. |
| Cofre 3 · Capacidades | Ainda sem agentes operando as rotinas do escritório. |
| Cofre 4 · Empresa agêntica (H4) · Coordenação (S4) | Arquitetura de destino, sem piloto ativo. |